Safer Internet Day : un serious game pour sensibiliser les adolescents aux usages de l’internet
À l’occasion de la journée pour un internet plus sûr – « Safer Internet Day », ce 9 février, Internet Sans Crainte, en partenariat avec la Commission nationale de l’informatique et des libertés (CNIL) lance, « Fred et le chat démoniaque ». Ce premier volet du jeu sérieux (ou serious game en anglais), « 2025 ex-machina », est développé sur le thème de la gestion de l’image en ligne sur les réseaux sociaux.
Destiné aux 12-16 ans, il est le premier épisode, sur six au total, du jeu dont l’objectif est d’apporter un regard critique sur les usages de l’internet fixe et mobile par les adolescents. Un site internet est dédié au jeu : www.2025exmachina.net.
Parallèlement, Internet Sans Crainte et la CNIL proposent un clip vidéo pour sensibiliser les jeunes aux problématiques de gestion des données personnelles et du droit à l’oubli. Il est disponible sur les sites des partenaires et sur un site dédié : www.jepubliejereflechis.net
5 points clés
- Prendre connaissance de la classification retenue pour le jeu
- Savoir paramétrer son matériel en fonction de l'âge de l'enfant
- Savoir comment réagir en cas de découverte de contenus sensibles dans le jeu
- Établir un dialogue avec l'enfant sur son usage des jeux vidéo
- S'informer sur les spécificités du jeu vidéo en ligne

















